数据表明,2020财年第三季度,索尼集团共录得销售收入26,965亿日元,较去年同期增长9%;去除(本财季与去年同期)股权交易、税率差异、库存减记、新冠全球援助基金支出等一次性因素,录得营业利润3,514亿日元,同比增长27%;(去除一次性因素影响)净利润继续同比大涨59%,至3,439亿日元。以《鬼灭之刃:无限列车篇》电影为代表的动漫业务的大幅增长。
据了解,《鬼灭之刃》作为 索尼(日本)音乐娱乐集团子公司Aniplex旗下动画作品,正以其超高的人气席卷全球。去年,B站2020年度动画评选“BEST100”榜单公布,该榜单针对2018年10月至2019年9月在日本及国内播出的商业作品,评选出80个TV动画和20个动画电影,总共有80万人参与投票,《鬼灭之刃》高居TV动画视榜首。
有分析师预计,《鬼灭之刃》可能为索尼旗下动画工作室Aniplex的年度运营利润贡献致1150亿日元(合11亿美元),包括手办和其他角色的授权费用,以及发行即将推出的移动和游戏机版动漫所带来的收入。
此外还有分析人士表示,《鬼灭之刃》的成功表明电影行业将开始背离导演总揽全局和旧有的封闭分销网络模式,使娱乐行业开始重新思考内容的投放形式。只是不知道日本历史悠久的动漫产业以及每年超过10.7万分钟的内容产量,是否能够让《鬼灭之刃》这种大热成为行业常态。
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在2020年,《鬼灭之刃》漫画系列的销量超过了其他九款后续竞品的销量总和。同年的10月底,《鬼灭之刃》从电视走上大银幕,由索尼旗下一家工作室制作的剧场版《鬼灭之刃:无限列车篇(Kimetsu no Yaiba)》一跃成为日本票房史上最高的影片,即使是在新冠疫情期间上映,这部影片的票房也达到了3亿美元。
近年来,索尼大举进军动漫领域。索尼公司于2017年收购了美国动漫发行商Funimation Productions高达95%的股权,并于去年投资4亿美元入股中国动漫视频网站哔哩哔哩(Bilibili)。2020年12月,索尼以12亿美元收购美国电话电报公司(AT&T)旗下的动漫流媒体服务Crunchyroll。
此前,索尼总裁吉田宪一郎在公司战略会议上表示:公司希望能为把日本动画传递到海外,并称动画是体现该集团“One Sony”概念的一项事业。也许,这意味着“动画”将成为继音乐、电影和游戏之后,索尼娱乐事业的第四大支柱。返回搜狐,查看更多